Tajemnice Hogwartu Lublin
Nowoczesne kwesty w Lublinie
Tajemnice Hogwartu i zaciekła walka między czarodziejami
Cel kwestu: zniszczyć portal czasowy stworzony przez Śmierciożerców.
Wiek: 6-10.
Czas trwania rozgrywki: do 60 minut.
Dawno, dawno temu, w magicznym świecie, w którym światło walczy z ciemnością, a moce magii chronią spokój zwykłych ludzi, wydarzyło się coś niesamowitego. Mały chłopiec-czarodziej stanął do walki z mrocznymi siłami, które groziły zniszczeniem całego magicznego świata. Harry okazał się wybrańcem, którego przeznaczeniem była walka z Czarnym Panem. Odważnie i z niezwykłą siłą był w stanie przeciwstawić się złu, kończąc swoją epicką sagę zwycięstwem i przywracając pokój społeczności czarodziejów.
Jednak nawet po pokonaniu Czarnego Pana, ślady ciemności nie zniknęły całkowicie. Jego sługusy, którzy pozostali w cieniu, starają się ożywić swojego pana. Z pomocą starożytnego i potężnego artefaktu, portalu czasowego, próbują zmienić przeszłość i przywrócić Czarnego Pana do życia.
Najstarsza szkoła czarodziejstwa i magii apeluje do młodych i odważnych czarodziejów i magów, aby zapobiec katastrofie. Nowi uczniowie zgromadzą się w szkole, aby przejść przez próby, nauczyć się potężnych zaklęć i mikstur, rozwiązać tajemnice i odkryć własne magiczne zdolności. Będą musieli ponownie podjąć walkę, aby chronić świat czarodziejów przed nowym zagrożeniem. Po otwarciu portalu czasowego będą musieli podróżować do przeszłości i przyszłości, rozwiązując zagadki i walcząc z magicznymi stworzeniami, aby znaleźć sposób na zamknięcie portalu i powstrzymanie Czarnego Pana przed ponownym powstaniem.
Tylko odwaga, mądrość i moc magii mogą przeciwstawić się temu nowemu zagrożeniu. Nowe pokolenie czarodziejów musi udowodnić, że jest w stanie kontynuować czarodziejską tradycję i chronić jasną stronę magicznego świata. Nadszedł czas, aby rozpocząć nowy rozdział w historii szkoły czarodziejów i po raz kolejny udowodnić, że nawet w najciemniejszych czasach światło może zwyciężyć.

WYBIERZ PAKIET, KTÓRY CI ODPOWIADA
-
TAJEMNICE HOGWARTUDO 8 CZARODZIEJÓW640 zł
Dodatkowy czarodziej +80 zł
-
TAJEMNICE HOGWARTUDO 6 CZARODZIEJÓW480 zł
Dodatkowy czarodziej +80 zł
-
TAJEMNICE HOGWARTUDO 4 CZARODZIEJÓW320 zł
Dodatkowy czarodziej +80 zł
-
Kwest z globalnym uznaniemDostępny w 115 miastach na całym świecie, «Tajemnice Hogwartu» jest niezwykle ekscytujący i może zapewnić fantastyczne wrażenia z gry dla osób w różnych częściach świata. Format ten sprawia, że gra jest dostępna i interesująca dla wielu graczy z różnych krajów i kultur. -
Niesamowite efektyW takim środowisku gry gracze zawsze mogą spodziewać się ekscytujących momentów, w których każdy doświadcza różnych emocji — od napięcia po ekstremalną radość ze zwycięstwa. -
Prowadzący i aktor-animatorProfesjonalni aktorzy i wciągająca fabuła mogą stworzyć niezwykle realistyczne, wciągające doświadczenie dla graczy. Mogą poczuć się tak, jakby naprawdę znajdowali się w środku magicznego świata. -
Dla dużych i małych zespołówKwest «Tajemnice Hogwartu» jest idealny dla dużych firm, w których każdy uczestnik może wnieść swój wkład i pomóc zespołowi pokonać wyzwania. Zagadki i eksploracja świata magii mogą być świetnym sposobem na wspólną interakcję i wzmocnienie ducha zespołu.
ODKRYJ MAGICZNY ŚWIAT!
SMART-RODZICOM DO ODNOTOWANIA:
Wyprawa w magicznym świecie nie tylko pobudza wyobraźnię ciekawą fabułą, ale także pomaga rozwijać różne umiejętności uczestników. W trakcie wykonywania zadań, znajdowania rozwiązań i walki z magicznymi stworzeniami uczniowie nieuchronnie napotykają niestandardowe sytuacje, co wymaga od nich kreatywnego myślenia i opracowania strategii.
Ta misja zachęca również do współpracy i pracy zespołowej. Czarodzieje, zjednoczeni, mogą wykorzystać swoje unikalne umiejętności i wiedzę, aby poradzić sobie z różnymi wyzwaniami. W końcu magiczny świat Szkoły Magii nauczy ich, że nawet najtrudniejsze problemy można rozwiązać łącząc siły i ufając przyjaciołom.












